2004-05-06 デッドライン読了 book なかなか面白い読み物だったなぁ、と。目からうろこだったのは、「大人数のプロジェクトは適正人数のそれよりも開発に時間がかかる」という事。 初期のモジュール切り分けやそのモジュール間のI/F設計は、少人数でじっくりやる方が効率的だし高品質 大人数だと、遊んでいる人を減らそうとするあまり、この初期の設計を早めに切り上げてコーディングにかかりたがる このため、後で無理が出てしまい、かえって戻り工数やらデバッグやらで期間がかかる ふむぅ。