さり海馬

Thoughts walk away, blog stays.

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Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#4 公開中 - 解説1:戦闘ターンとイニシアティブ (6/20 追記あり)→(7/21削除)

本記事の記述には誤りがあったため、削除します。 …と言いたいところなのですが、せっかくスターもらったりしてるので、ちょっと畳んでおきます。改訂したページはこちらにあります。こっちを参照してください。すみません。 →<お詫びと訂正>:Shadowrun 5…

Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#4 公開中

まだ本家のブログでは紹介されていませんが*1、SR5 のプレビュー #4 が公開されています。 Shadowrun 5th Edition Preview 4 PDF (DriveThruRPG) (BattleCorps) 今回はいよいよ戦闘ルールです。では早速ご紹介…と言いたいところなのですが、ごめんなさい。今…

Origins 2013 でシャドウラン5thの特装版を販売

毎年この時期にアメリカで開催される一大ゲームショウ Origins ですが、今年は6月12〜16日、場所はオハイオ州コロンバスです。*1 Origins Game Fair その場で、シャドウラン 5th の特装版が販売されるようです。 Origins 2013 Special Edition Shadowrun Rel…

Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#3 公開中

この夏に発売が予定されているShadowrun 5th Editionのプレビューファイルの#3が、DriveThruRPG とBattleCorpで無料公開されています。今回は掌編小説が一つと、キャラクター作成のさわり部分が載っています。 Shadowrun 5th Edition Preview 3 PDF (DriveTh…

魔法関連は微調整に留まる:SR5 development―Magic: A stitch here, a hem there

SR5 development―Magic: A stitch here, a hem there 今回は魔法関連の変更について。基本的に魔法はSR4のルールを踏襲し、マトリックスでやったような大きな変更はないといのがSR5の方針のようです。魔法使いの皆さんは安心できるんじゃないかな。変更を要…

Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#2 公開中

この夏に発売が予定されているShadowrun 5th Editionのプレビューファイルの#2が、DriveThruRPG とBattleCorpで無料公開されています。今回は主に基本的な判定システムの部分が載っています。 Shadowrun 5th Edition Preview 2 PDF (DriveThruRPG)(BattleCor…

ワイアレス化のトレードオフ:SR5 development: Wireless bonuses

SR5 development: Wireless bonuses シャドウラン4thの世界では、すでに世界のほとんどをワイアレス・マトリックスが覆っています。そしてほぼすべてのデバイスがワイアレス通信機能を持ち、マトリックスにつながることができます。ただ、このマトリックスに…

シャドウラン向けの都市イラストの描き方:SR5 Art Blog: The Setting As The Hero

SR5 Art Blog: The Setting As The Hero 今度は都市のイラストについて。シャドウランのイラストに欠かせない都市。そのポイントは「都市をヒーローとして描くべし」ということのようですが…。 都市も一人のヒーローとして描くこと。キャラクター同様、シア…

Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#1 公開中

この夏に発売が予定されている Shadowrun 5th Edition の、プレビューファイルが、DriveThruRPG とBattleCorpで無料公開されています。"#1"って番号が振られているところを見ると、今後もいくつか公開されそうです。 Shadowrun 5th Edition Preview 1 PDF (D…

シャドウラン向けのイラストの描き方:SR5 Art Blog: The Character As The Hero

SR5 Art Blog: The Character As The Hero ルールについての話ではありませんが、ちょっと面白かったので紹介してみます。シャドウランの挿絵に使われるキャラクターのイラストについて、こうあるべし、というお話をRandallが語っています。要約すると、その…

アデプトの力は?:SR5 development: Pathways to Power for Adepts

SR5 development: Pathways to Power for Adepts 今回のポストでは、Shadowrun 5th Edition で「アデプト」がどうなっていくのか、というお話をしています。 SR4では、紙媒体では出版されず、PDFのみのサプリメントというのがあります。このPDFオンリーのサ…

サイバーデッキの復活:SR5 development: The reconfigured Matrix and the return of cyberdecks

SR5 development: The reconfigured Matrix and the return of cyberdecks 以前の記事でも書いた通り、Shadowrun 5th Edition では、サイバーデッキ/cyberdeckが復活します。そして、サイバーデッキを使ってマトリックスにアクセスする人が「デッカー/decker…

The Matrix: Clarifying the Rules, Amping the Awesome

The Matrix: Clarifying the Rules, Amping the Awesome shadowrun 5th edition のデザイナー・ブログの紹介記事。今回はマトリックス編。雑駁にまとめると、以下のような感じ: マトリックス関連テストのダイスプールは【能力値】+〈技能値〉 で求める。:…

シャドウラン 5th では、道具の精度が重要になりそう

シャドウラン5th の開発ブログが更新されてますね。 http://www.shadowruntabletop.com/2013/02/sr5-dev-blog-where-do-dice-come-from/ http://www.shadowruntabletop.com/2013/02/sr5-dev-blog-more-about-limits-and-exceeding-them/ この2回の更新につ…

Shadowrun, Fifth Edition―The Next Step

Shadowrun, Fifth Edition―The Next Step に Shadowrun 5th の開発方針についての記事があったので、ちょいと訳して掲載してみます。誤訳とかあったらごめんよ。 シャドウラン 5th Edition : 次のステップ By jhardy | Published: 2013/1/15シャドウラン開発…