さり海馬

Thoughts walk away, blog stays.

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Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#5 公開中

Shadowrun 5th Edition Preview 4 PDF #5(DriveThruRPG) (BattleCorps) 無料プレビュー第5回目は、いよいよ待望の「魔法」の章です。マジでボリュームのある章なので、解析にはもう少しお時間ください。この週末あたりで読み込みたいと思います。わ く わ く…

Shadowrun 5th Edition PDF版発売日&物理版予約開始日決定!!

Shadowrun 5 Official PDF & Print Preorder Release Date 待望の Shadowrun 5th Edition のPDF版ルールブックの発売日と物理版の予約受付開始日が発表されました。 PDF版($20)が 2013/7/11、BattleCoprs と DriveThruRPG から 物理版の書籍は予約受付開始が…

Shadowrun 表紙デザインの変遷

SR5 Graphic Design Blog: The Cover Is Everything Shadowrun 5th Edition の公式ブログが更新され、5th のカバー(表裏)が載っています。やっぱカッコいいですね。表紙デザインについて、5th がこうなった理由を、Randallがつらつらと書いてくれています…

Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#4 公開中 - 解説4:装甲値とダメージ

装甲値 初版から続いてきたシャドウランの伝統として、装甲値には、銃弾などに対応する対弾装甲値と、それ以外の武器や爆発などに対応する対衝撃装甲値の2つがありました。5th Edition ではついに、その伝統が終わります。装甲値は1種類だけになりました。…

Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#4 公開中 - 解説2:行動フェイズ

行動フェイズ SR5では、行動フェイズで選択できる行動のほとんどはSR4と同じです。1戦闘ターン1行動フェイズに行える動作も、1簡易動作+2単純動作、または1簡易動作+1複雑動作、なのも同じ。ただし、一部に大きな変更があります。その変更点について書いて…

Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#4 公開中 - 解説3:移動

移動 SR5の移動ルールの道具立ては、一見するとSR4と似ています。ただし、移動の取り扱い方法自体は、根っこのところで大きく変更されていると考えていいかも知れません。ではまず、SR4と変わらない箇所を書いてみます。 移動力は1戦闘ターン単位で定義され…

Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#4 公開中 - 解説1:戦闘ターンとイニシアティブ (6/20 追記あり)→(7/21削除)

本記事の記述には誤りがあったため、削除します。 …と言いたいところなのですが、せっかくスターもらったりしてるので、ちょっと畳んでおきます。改訂したページはこちらにあります。こっちを参照してください。すみません。 →<お詫びと訂正>:Shadowrun 5…

Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#4 公開中

まだ本家のブログでは紹介されていませんが*1、SR5 のプレビュー #4 が公開されています。 Shadowrun 5th Edition Preview 4 PDF (DriveThruRPG) (BattleCorps) 今回はいよいよ戦闘ルールです。では早速ご紹介…と言いたいところなのですが、ごめんなさい。今…

Origins 2013 でシャドウラン5thの特装版を販売

毎年この時期にアメリカで開催される一大ゲームショウ Origins ですが、今年は6月12〜16日、場所はオハイオ州コロンバスです。*1 Origins Game Fair その場で、シャドウラン 5th の特装版が販売されるようです。 Origins 2013 Special Edition Shadowrun Rel…

Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#3 公開中

この夏に発売が予定されているShadowrun 5th Editionのプレビューファイルの#3が、DriveThruRPG とBattleCorpで無料公開されています。今回は掌編小説が一つと、キャラクター作成のさわり部分が載っています。 Shadowrun 5th Edition Preview 3 PDF (DriveTh…

魔法関連は微調整に留まる:SR5 development―Magic: A stitch here, a hem there

SR5 development―Magic: A stitch here, a hem there 今回は魔法関連の変更について。基本的に魔法はSR4のルールを踏襲し、マトリックスでやったような大きな変更はないといのがSR5の方針のようです。魔法使いの皆さんは安心できるんじゃないかな。変更を要…

6月14日はアースドーン感謝の日!

久しぶりのアースドーン関連記事です。(via Earthdawn Appreciation Day | Earthdawn Blog)EPIC! The RPG Blog では、6月14日に Earthdawn Appreciation Day を開催します。これに先駆けて、このイベントに参加するブログを募集中です。参加の条件は簡単。 …

Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#2 公開中

この夏に発売が予定されているShadowrun 5th Editionのプレビューファイルの#2が、DriveThruRPG とBattleCorpで無料公開されています。今回は主に基本的な判定システムの部分が載っています。 Shadowrun 5th Edition Preview 2 PDF (DriveThruRPG)(BattleCor…

ルルイエの近所には宇宙船墓場がある

[:]まったく別の調べものをしていて気付いたのですが、ルルイエがあるとされる海域の西側って、「スペースクラフト・セメタリー(宇宙船墓場)」って呼ばれる場所なんですね。 Google Map: ルルイエ Wikipedia: スペースクラフト・セメタリー 「近く」ってほど…

ワイアレス化のトレードオフ:SR5 development: Wireless bonuses

SR5 development: Wireless bonuses シャドウラン4thの世界では、すでに世界のほとんどをワイアレス・マトリックスが覆っています。そしてほぼすべてのデバイスがワイアレス通信機能を持ち、マトリックスにつながることができます。ただ、このマトリックスに…

シャドウラン向けの都市イラストの描き方:SR5 Art Blog: The Setting As The Hero

SR5 Art Blog: The Setting As The Hero 今度は都市のイラストについて。シャドウランのイラストに欠かせない都市。そのポイントは「都市をヒーローとして描くべし」ということのようですが…。 都市も一人のヒーローとして描くこと。キャラクター同様、シア…

Shadowrun 5th Edition 無料プレビュー#1 公開中

この夏に発売が予定されている Shadowrun 5th Edition の、プレビューファイルが、DriveThruRPG とBattleCorpで無料公開されています。"#1"って番号が振られているところを見ると、今後もいくつか公開されそうです。 Shadowrun 5th Edition Preview 1 PDF (D…

シャドウラン向けのイラストの描き方:SR5 Art Blog: The Character As The Hero

SR5 Art Blog: The Character As The Hero ルールについての話ではありませんが、ちょっと面白かったので紹介してみます。シャドウランの挿絵に使われるキャラクターのイラストについて、こうあるべし、というお話をRandallが語っています。要約すると、その…

祝!Chummer 日本語化

えー、もたもたしているうちに、Chummer *1の日本語化が終わってしまいました。申し訳ありません。…が、ちょっと嬉しいです。 (←の画像は本記事とは無関係のゲイシャさんです) 2013/4/11 のアップデートで: Chummer Now in Japanese!Thanks to AhonokoP, …

アデプトの力は?:SR5 development: Pathways to Power for Adepts

SR5 development: Pathways to Power for Adepts 今回のポストでは、Shadowrun 5th Edition で「アデプト」がどうなっていくのか、というお話をしています。 SR4では、紙媒体では出版されず、PDFのみのサプリメントというのがあります。このPDFオンリーのサ…

サイバーデッキの復活:SR5 development: The reconfigured Matrix and the return of cyberdecks

SR5 development: The reconfigured Matrix and the return of cyberdecks 以前の記事でも書いた通り、Shadowrun 5th Edition では、サイバーデッキ/cyberdeckが復活します。そして、サイバーデッキを使ってマトリックスにアクセスする人が「デッカー/decker…

アースドーン商品、狂気の在庫一掃セール@FASA Online Shop

earthdawn blog経由 MARCH M-M-M-M-MAD-MADNESS EARTHDAWN SALE! (FASA Online Shop) 久しぶりのアースドーン関連記事!FASA Online Shop(…そんなのまだあったのか…)で、アースドーン関連製品の在庫一掃セールが行われています(あと、Blue Planet と Fading…

The Matrix: Clarifying the Rules, Amping the Awesome

The Matrix: Clarifying the Rules, Amping the Awesome shadowrun 5th edition のデザイナー・ブログの紹介記事。今回はマトリックス編。雑駁にまとめると、以下のような感じ: マトリックス関連テストのダイスプールは【能力値】+〈技能値〉 で求める。:…

「命中した・外した」の言い方25

25 Ways to Say “You Hit It” 25 Ways to Say “You Missed” 命中した編 クリーチャーの装甲/皮膚/鱗を貫いた 会心の一撃だ あまりの痛みにクリーチャーはひるんだ 見事、打ち砕いた 攻撃が当たった 攻撃は命中した 敵は鋭い突きをかわせなかった 君の武器は…

シャドウラン 5th では、道具の精度が重要になりそう

シャドウラン5th の開発ブログが更新されてますね。 http://www.shadowruntabletop.com/2013/02/sr5-dev-blog-where-do-dice-come-from/ http://www.shadowruntabletop.com/2013/02/sr5-dev-blog-more-about-limits-and-exceeding-them/ この2回の更新につ…

Chummer で作ったキャラシーを持ち運べる iPhone/Android アプリ "Mobile Runner for Shadowrun 4"

T's Digital Junk?さん経由。Chummer で作ったキャラクター".chum"ファイルを iPhone や Android に入れて持ち運べるアプリが紹介されていました。アイコンがえらくカッコイイです。無料。ドイツ語と英語だけですけど。 AppStore(iPhone/iPad) https://itune…

ChummerJA todos

やることメモ 参照先ページ数の修正: 現在のページ数は英語版とドイツ語版(一部のファイルはドイツ語の翻訳ファイルをベースに作成したため)になっていて、日本語版のルールブック/サプリを反映していない。これを、日本語版が出ているものは日本語版のペー…

Build455 対応版日本語化ファイルを公開します。

Chummerの新しいビルドが公開されました。それに対応した日本語化ファイルを展開します。https://www.dropbox.com/s/qhlsrf8hw8yj5qs/chumJA_20130131_B445.zipインストール方法などは過去記事を参照してください シャドウラン キャラクタ作成ツール Chummer…

シャドウラン キャラクタ作成ツール Chummer の日本語化ファイルを公開します。

Chummer とは Chummer は Windows 上で動作する、シャドウラン用のキャラクタ作成ツールです。 シャドウランのキャラクタ作成は、作成点、エッセンス、資金、カルマ、重量など、いろいろと考慮するべき要素が多い、割と手間のかかる作業です。*1Chummer はこ…

Shadowrun, Fifth Edition―The Next Step

Shadowrun, Fifth Edition―The Next Step に Shadowrun 5th の開発方針についての記事があったので、ちょいと訳して掲載してみます。誤訳とかあったらごめんよ。 シャドウラン 5th Edition : 次のステップ By jhardy | Published: 2013/1/15シャドウラン開発…